스마트폰과 UCC를 활용해서 세계적인 스타로 거듭나는 아이폰녀 '김여희'의 첫 앨범 '나의 노래'를 소개합니다. 준비된 뮤지션 김여희씨와 기획사(드림하이이엔티)의 마케팅 기획 승리라고 볼수 있습니다.
 




아이폰녀 김여희가 드디어 데뷔앨범 '나의노래'로 세계적인 UCC 빅스타가 되기위해 힘차게 출발 했습니다. '이게 나야, 이게 나의노래야..' 라는 아이폰녀 김여희의 감미로운 목소리는 예상했던대로 기대 이상이였습니다. 

유명 영국 모바일 사이트 폰스리뷰에서는 차세대 아이폰 4G 광고 모델로 아이폰녀 김여희와 레이디 가가를 두고 투표르 진행중이라고 합니다. 갓 데뷔한 신인가수가 레이디 가가와 경쟁이라니 정말 대단하네요~~

헐리웃 스타 애쉬튼 커쳐는 자신의 트위터에 아이폰녀의 영상에 대해 혁신적이다라는 코멘트를 달기도 했다고 하고 그리고 미국 유명 가쉽 블로거인 페레즈 힐튼은 레이디 가가에게 직접 아이폰녀 영상을 추천했다고 하네요. 

이런 정보들은 신기하게 국내에서 먼저 접한것이 아니라 해외 유명 블로그 채널을 통해 알게 되었습니다. 아이폰녀 김여희씨는 이미 단 두편의 동영상으로 전세계 1,000만회 이상 클릭, CNN, THE SUN,  신화통신에 소개되는 등 폭발적인 이슈를 불러 일으켰던 아이폰 어플을 이용한 연주와 노래동영상으로 큰 이슈를 얻었는데 바로 음반출시를 하는군요. (기획사가 어디인지 궁금하네요..)






세계 최고 권위의 경제지 포브스(Forbes)의 수석 편집장인 대니얼 라이언스(Dan Lyons)는 자신의 유명 블로그 페이크스티브잡스에서 아이폰녀의 창조성에 대해 극찬까지 했다고 하네요. 이뿐인가요. 미국 최고 영향력을 발휘하는 IT블로그 Mashable에서도 이시대를 가장 잘 활용한 엔터테이너로 소개를 했습니다. 

이번 데뷔 앨범 '나의 노래' 에서 '나의 노래', '하지마', '영원보다 조금 더' 3곡의 프로듀싱에 참여하였고 자작곡도 수록 되었다고 하네요. 이게 다 준비된 실력이 있으니 아이폰녀의 열풍이 부는것 아닐까 생각이 듭니다.



세계속에서 들려오는 KIM YEO HEE
우리나라에서 스마트폰 시대가 낳은 세계적인 스타가 될 수 있길 진정으로 응원합니다. 

Posted by Stareverun :
일 새벽에 mashable의 블로그에서 트위터가 소셜 위치기반 서비스 사업에 본격적으로 뛰어들기 위한 몇가지 힌트를 아래와 같이 날려 주었습니다. 트위터가 향후 서비스할 소셜 위치기반 네트워크 서비스는 바로 "트위터플레이스(TwitterPlaces)" 라고 합니다. 

여기서 중요한 한가지는
트위터플레이스는 기존 위치기반 업체인 포스퀘어 그리고 고왈라와도 윈윈전략을 통한 매쉬업의 발전으로 갈 가능성이 높다는 점인데 아래 보시면  

전일 트위터의 Othman Laraki는 회사블로그에.. 
“Location is a key component of these tweets, so we worked closely with both companies to associate a Twitter Place with Tweets generated by these services,” 라고 적어 놨는데 대충 읽어보면 위치는 트윗의 핵심적인 요소이고 포스퀘어와 고왈라에서 생성된 트윗으로 밀접한 관계속에서 성공하겠다는 말입니다. (뭐 결국은 서드파티일테고.. 윈윈하는척하며 서로 경쟁 할 구조 같습니다..)

아래 공개된 UI를 보면 트위터플레이스가 어떻게 진행 되는지 볼 수 있습니다. 
분명한 것은 빅딜이 이루어지는 가운데 국내외 스타트업과 서비스 매쉬업을 준비하는 서드파티 같은 경우 조금 더 타게팅된 서비스를 기획 할 수 있는 기회가 되지 않나 생각 해봅니다. 




Posted by Stareverun :
사실 제목은 거창하나 쿡IPTV가 진정한 소셜TV가 되길 바라는 아쉬운 마음에 쓰는 글입니다. 

오늘 네덜란드와 덴마크의 E조 월드컵 경기를 보며 지난주 부터 새롭게 시작한 olleh kt 의 서비스 '쿡TV트윗'를 사용해본 점을 포스팅 하려 합니다. KT에서 소개하는 '쿡TV트윗'은 단순히 트위터를 TV에서 즐길 수 있게 했다는 걸 넘어, SNS의 3Screen을 국내 최초로 구현, 제공했다는 데 그 의미가 있다고 합니다. (여기서 3Screen이란 하나의 콘텐츠를 PC - TV - Mobile과 같은 서로 다른 네트워크에서 동시에 사용할 수 있게 해주는 차세대 서비스입니다.)

'쿡TV트윗'는 웹과 마찬가지로 140자 이내 단문 텍스트 입력을 지원하며 TV에서 작성한 트윗을 팔로우를 맺은 이웃들과 공유하게 되는데 쉽게 말해 기존의 트위터 계정으로 QOOKTV에서 로그인해서 웹과 모바일의 연동된 서비스를 이용할 수 있다고 합니다. 

이어서 '쿡TV트윗'을 직접 사용해본 사용법과 사용 후기를 다음과 같습니다. 

[로그인]

위와 같이 '쿡TV트윗'로 접속해서 아이디와 비밀번호를 입력하고 서비스를 이용할 수 있으며 자동로그인 기능으로 첫 로그인 후에는 아이디와 비밀번호 입력 없이 간편하게 이용할 수 있습니다. (사실 간편하지 않습니다... 아이디와 패스워드 입력하는데 리포컨 자판이 익숙치않아서 몇분동안 헤매이다 화면만 가리다가 결국 와이프에게 한소리 들었네요~ "빨리좀해~~~"라고요. ㅎㅎ)

[최소화 기능]

위 기능은 트윗 최소화 기능입니다. olleh kt 에서 
쿡TV트윗의 최소화 기능을 소개하기를 
쿡TV트윗 서비스는 플랫폼이 TV이기 때문에 TV 시청과 트위터 서비스를 동시에 이용하는 데 최적의 기능을 제공한다고 합니다. 직접사용해보니 최소화 기능이 없으면 화면의 3분의 1을 차지하는 
쿡TV트윗을 사용할 자신이 없어지네요 ㅎㅎ 

그만큼 
쿡TV트위의 최소화 기능은 UI에서 가장 중요한 요소가 될 것으로 보입니다. 아, 그리고 최소화 모드에서는 새로 고침 기능을 제공 하는데 최신트윗으로 Refresh 할 수 있습니다. [확인] 키 없어도 3분마다 Refresh 되니 편리하긴 하나 실시간 마이크로 블로깅에 3분은 '실시간' 을 빼고 이야기 해야 할것 같네요~ 

[트윗쓰기]

140자에서 95자 남았으니 정확히 65자 쓰는데 5분넘게 걸린것 같습니다.(저에게 문제가 있기도 하지요.. 하지만 디스플레이와 자판의 거리가 멀다는 것이 이렇게 힘든것인줄 이번에 처음 알았습니다.)위에 트윗날린 그대로 리모컨으로 글쓰기 정말 머같습니다. ㅎ 제가 저위에 65자를 쓰면서 "왜? 내가 지금 리모컨으로 글을 쓰고 있지? 왜? 왜?? 왜???" 라는 답답함만.. ㅎㅎ 테스트를 하기 위해서임을 다시 상기시키며 써나가봅니다. (리모콘 자판문제는 진정으로 소셜TV가 되기위해 해결해야 하는 가장 큰 인터랙션 요인으로 생각 됩니다.)

[트윗 리스트]

리스트를 보니.. 
그 흔한 투명도 조차 고려하지 않고 화면의 절반을 가리고 있고 UX에 대한 고민이 많이 필요해 보입니다. 그리고 해당 리스트는 가급적 보고있는 TV에 관련된 정보에 대한 리스트와 트윗을 뿌려주는 것이 기본이 되어야 할 것 같은데요.. 

굳이, 모바일과 웹에서 같은 접근 방식으로 필터링 되지 않은 글들이 화면의 절반을 차지하는것을 참으면서 까지 쿡TV티윗을 사용할 필요는 없을테니깐 말이죠. 

이외 olleh kt에서는 쿡TV티윗의 기능으로 [트윗 미리보기], [트렌드 목록 보기], [검색 기능], [친구 찾기] 등을 소개하였는데 모바일과 웹 트위터에서 제공가는 기본적인 기능들은 모두 가지고 있는 것을 알 수 있습니다.  

마지막으로 아래 사용 후 아쉬운점 몇 가지 리스트를 끝으로 포스팅 마무리 합니다. 

※ 아쉬운점
1. IPTV 네트웍망의 문제인지 화면이 전환될 때마다의 속도가 매우 느립니다. 
2. 해쉬태그를 이용해서 또는 리트스 팔로윙을 통해서라도 해당 컨텐츠(TV채널)을 이용하는 시청자간의 글들을 주고 받을 수 있는 기능이 있었으면 좋겠습니다. 
3. UI에 대한 고민이 더 많이 필요한 것 같습니다. 외람된 말이지만 '쿡TV트윗'을 개발하신 분들이 트위터를 사용하시는 분들이 맞나 하는 의심들 정도로 트위터 사용자에게 불편한 가독을 제공합니다. 

마무리하며.. 

'쿡TV트윗' IPTV에서 트위터를 이렇게 장착 될 수 있는 아웃풋을 국내에서 가장 빠르게 보여준 사례 같으나 이와 같은 좋은 시도에서 보다 진보해서 진정한 소셜TV로서 TV를 통해 시청자들과 소통할 수 있는 진정한 3screen으로써의 역할을 하는 '쿡TV트윗'로 발전 되길 바랍니다. = )
Posted by Stareverun :


지금 이 순간에도 인터랙션 디자이너는 세상과 인터랙션하는 방법을 바꿔줄 제품/서비스를 만들어내고 있습니다.  그리고 인터랙션의 미래도 바로 지금 만들어지고 있다고 합니다. 인터랙션 디자이너는 이 분야의 미래를 창조하는 역할을 수행할 뿐 아니라, 반드시 그 미래가 잘 동작하여 사람들이 잘 사용하고 즐길 수 있게 디자인하는 역할을 수행해야 하는데 그 모든 것의 중심에 있는 인터랙션의 미래에 대해서 NHN 김현태님의 이야기를 들어보겠습니다. 

이번에 출시될 갤럭시S는 삼성전자가 ‘슈퍼 스마트폰’이라고 자랑할 만 합니다. 타사의 안드로이드폰과 비교해 전혀 뒤지지 않았으며, 슈퍼 아몰레드 등 특정 부분에서는 월등한 성능을 자랑했습니다. 지난 4월 출시된 갤럭시A와 비교해 모든 부분에서 뛰어난 면모를 보여주었다고 합니다. 그리고 아이폰 3GS의 OS 업그레이드는 6월 21일 전세계 동시에서 실시가 되며 바로 이어 아이폰 4도 나온다고 합니다. 스마트폰의 국내 2차전 어떻게 될까요?


국내에서는 오픈아이디에서 OAuth 인증방식을 채택해서 사용하였고 최근 네이트에서도 같은 방식을 채택해서 사용하고 있습니다. 그리고 트위터에서는 2010년 7월부터는 서드파티에게 기존의 인증방식 중 OAuth 만을 사용가능하도록 한다니 관련 개발자 분들을 참고 하시길 바랍니다.

[소셜미디어오픈포럼] 그룹전체 발송글입니다. 
저희 포럼은 올라온 모든글을 모든 회원에게 전송하며 전 회원과 공유하는 오픈커뮤니티 정책을 시행하고 있습니다. 

* 오픈포럼 정보창고 팀블로그입니다. http://socialopen.tistory.com
* 오픈포럼에 글읠 게시하려면 다음 주소로 이메일을 보내시기만 하면 됩니다. 
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  있습니다. 


      "구글 그룹스와 메일을 활용한 커뮤니티에 SMOF가 여러분을 초대합니다."
Posted by Stareverun :

네이버의 Open Api에서 발췌된 내용으로는 Open API를 사용하기 위해선 인증이 필요합니다. 인증방식의 표준이 없기 때문에 제 각각의 방법으로 개발되고 있는 실정인데요. 구글의 AuthSub, AOL의 OpenAuth, 야후의 BBAuth OAuth는 제각각의 인증방식을 표준화하고 가장 좋은 방법만 가져다 만들었습니다.

 

즉 매쉬업 서비스로 만들어진 어플리케이션이 다른 어플리케이션의 사용자 정보를 접근할 수 있는 표준화된 방법을 제공하는 스펙입니다.

 

위 내용을 조금 더 쉽게 이야기 하면 A라는 서비스를 이용하고 있는 사용자는 A의 아이디와 패스워드를 가지고 있습니다. A 서비스를 이용해서 B 서비스를 만들기 위해서는 A 서비스의 사용자 정보가 필요한데 이때 OAuth의 인증방식을 통해 B 에서는 인증된 A의 개인정보 토큰을 받아 로그인을 하게 하며 이는 A 에서 로그인 한것과 같이 B에서도 처리하기 위한 방법입니다. 


국내에서는 오픈아이디에서 OAuth 인증방식을 채택해서 사용하였고 최근 네이트에서도 같은 방식을 채택해서 사용하고 있습니다. 그리고 트위터에서는 2010년 7월부터는 서드파티에게 기존의 인증방식 중 OAuth 만을 사용가능하도록 한다니 관련 개발자 분들을 참고 하시길 바랍니다~~


그럼. OAuth 인증방식을 이해하기 위해선 용어를 미리 숙지하셔야 하니 참고하세요.

 

◦ 서비스 프로바이더(Service Provider) – OPENAPI를 제공하는 서비스를 말합니다. 

◦ 사용자(users) - 서비스 프로바이더 혹은(그리고) 컨수머를 사용하는 이를 말합니다. 

◦ 컨수머(Consumer) – API를 사용하여 개발된 애플리케이션 서비스를 말합니다.

◦ 보호된 자원(Protected Resources): 서비스 프로바이더에 존재하는 사용자의 데이터를 의미합니다.

◦ 컨수머 개발자(Consumer Developer) : 컨수머를 개발하는 개인 혹은 단체

◦ 컨수머 키(Consumer Key) : 서비스 프로바이더에게 컨수머 자신임을 인증하기 위한 키

◦ 컨수머 시크릿(Consumer Secret) : 컨수머의 컨수머 키 소유권한이 있는지 인증하기 위한 키

◦ 토큰(Tokens) – 컨수머에서 서비스 프로바이더에 있는 사용자의 보호된 자원에 접근하기 위해 사용되는 사용자의 인증정보입니다.

 ▪  리퀘스트 토큰(Request Token) :  컨수머가 사용자에게  접근권환을 획득하는 과정에서 사용하는 값이며, 이것은 차후 액세스 토큰으로 교환됩니다.

▪  리퀘스트 토큰 시크릿(Request Token Secret) :  리퀘스트토큰이 사용자의 것임을 인증하기 위한 값입니다.

▪  액세스 토큰(Access Token) : 컨수머가 사용자의 서비스 프로바이더를 통해서가 아닌 컨수머를 통해서 보호된 자원에 접근할 수 있는 권한을 받기 위한 값입니다.

▪  액세스 토큰 시크릿(Access Token Secret) : 액세스토큰이 사용자의 것임을 인증하기 위한 값입니다.

 


OAuth 인증방식의 흐름도입니다.

 


 

OAuth 인증 방식에는 7가지의 인증과정으로 이루어져 있습니다.


A; Consumer가 Request Token 요청

B; Service Provider가 Request Token 발급 

C; Consumer는 사용자를 Service Provider로 이동사용자를 인증하고 토큰 발급을 확인함

D; Service Provider는 사용자를 Consumer로 이동 

E; Consumer는 Access Token 요청 

F; Service Provider는 Consumer의 신원과 Request Token 확인Access Token 발급

G; Consumer는 Access Token으로 사용자 정보에 접근

 


[관련사이트] 

http://oauth.net/http://wiki.oauth.net/OAuthSummit2008

http://dev.springnote.com/pages/1083036

 

[OAuth 인증 관련 예제]

http://myruby.net/pages/1168058

Posted by Stareverun :


The Proverb of United Kingdom  



He that plants trees loves others besides himself
나무를 심는 사람은 자신은 물론 남도 사랑한다.
 
Soon learnt, soon forgotten
노력해서 배워라. 요령으로 빨리 배우면 빨리 잊는다.
 
A smooth sea never made a skiled mariner
잔잔한 바다는 노련한 뱃사람을 키워내지 못한다.
 
Nothing with god is accidental
신의 입장에서 보면 무슨 일이고 우연이라는 것은 없다.
 
By fulling, we learn to go safety
넘어짐으로써 안전하게 걷는 법을 배운다.
 
Time is a good story-teller
시간은 훌륭한 이야기꾼이다.
 
Posted by Stareverun :




1. WWDC 리뷰기사 : http://blog.creation.net/455
2. WWDC 블로거 김태우님 글 : http://twlog.net/ne/2010/06/08/d8-wwdc-disappointment/ 
3. WWDC 키노트 번역 : http://kkendd.egloos.com/2619853 
4. WWDC 바뀐 8가지 특징 : http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/424583.html 
5. WWDC http://media.daum.net/digital/it/view.html?cateid=1077&newsid=20100608084313512&p=mk 

지난 새벽2시에 WWDC에서 Iphone 4.0발표가 있었습니다. 예상했던 거 이외에 딱히 특별한게 없다 / 실망스럽다 라는 반응이도 많은 것 같습니다. 충분히 의미있는 발표인데 사람들이 애플에 대한 기대치가 이미 너무 높아서 그런것같습니다. 국내에도 4.0 이 7월에 들어올듯하네요. 아래는 바뀐 8가지 기능입니다

1. 디자인 가장 얇은 스마트폰
2. 디스플레이 종전보다 4배 개선된 해상도(960*640)
3. A4칩 CPU 속도 개선, 배터리 성능 40% 증가
4. 자이로스코프 회전 감지, 입체감의 정밀한 표현
5. 카메라 개선 전면 추가카메라, 엘이디 보조광, 500만 화소
6. 새 운영체제 iOS4 멀티태스킹, 폴더 생성해 앱 관리
7. 아이북스 아이패드와 동일한 이북(eBook) 기능
8. 아이애드 애플이 유치한 광고의 수익 60% 개발자 몫


현재까지 iPhone 4 발표된 내용을 한 눈에 알아보기 쉽게 정리한 Mashable의 라이브 블로깅 동영상입니다.

[소셜미디어오픈포럼] 그룹전체 발송글입니다. 

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Posted by Stareverun :

1. 출시 행사 개요
□ 
행사명 : WWDC(Worldwide Developers Conference) 2010(애플 주최)
           (57
개국에서 5,200명이 참석했고 8일만에 매진한국에서도 평소의 4배가 넘는60여명이 참석)
□ 
행사 장소 : 미국 샌프란시스코 모스콘센터
□ 
발표 시간 : 2010 6 7(국내 기준 6 8일 오전 2)
□ 
발표자 : 애플 CEO 스티브 잡스랜디 유빌로스
□ 
출시 모델 : iPhone 4 16G, 32G(2개 모델)
       

2. 
아이폰 4 주요 특장점
 8가지의 주요 특장점을 설명함
: iOS4
는 현지시간 6 21일부터 무료로 기존 단말(iPhone 3GS, 
 iPhone 3G, iPod Touch)
에 대해 업그레이드 지원
 ※ 3G
모델 및 아이팟의 경우 일부 기능 미지원 예정

(1) 
새로운 디자인
 - 9.3t
 3Gs대비 24% 수준(갤럭시S 9.9t)
  : 
스티브 잡스 스스로 세계에서 가장 얇은 스마트폰이라 칭함
 - 
전면부 카메라 장착을 통한 영상통화(Face Time) 구현 가능
   
영상통화는 현재 wi-fi를 통해서만 구현 가능(m-VoIP)하며아이폰
   
소유자끼리만 구동 가능하며 가로 세로 모드 지원
   ※ 
애플의 Face Time TVCF  http://youtu.be/yatSAEqNL7k (광고 감독은 American Beauty의 감독인 Sam Medes)

(2) 
레티나 디스플레이(Retina Display)
 - 
기존 대비 4배의 픽셀 적용(인치당 326 픽셀)
 - 3.5
형 디스플레이, 960x640의 해상도(326dpi. 800:1 명암비, IPS패널)
   ※ 960x640 
해상도의 경우 아이폰4뿐만 아니라 아이패드까지 동시지원 
      
가능하므로별도 아이패드 앱을 제작 및 구매하지 않아도 사용 가능해졌음
   ※ IPS 
관련스티브 잡스는 'IPS 기술이 OLED보다 낫다'라고 언급

(3) A4 
칩 탑재
 - 
아이패드와 동일한 A4칩 탑재로 배터리 시간이 많이 개선(통화 7시간/
   
인터넷 6시간-3G접속 기준와이파이일 경우 10시간/비디오 재생 10시간/음악 재생 40시간/대기 300시간)

(4) Gyroscope 
탑재
 - 3
개 축의 자이로(gyro)를 추가했고 가속도계와 컴파스에 자이로를 더해 축이 총 6개 적용됨스티브 잡스는 게임용으로 완벽하다고 언급
 - 
정교해진 모션센서 탑재로 AR급의 다양한 활용 가능(기존 종횡 방향 감지에서 6축 방향 감지로 확대)
 - 
아이폰4 5가지 센서 : Gyroscope, 가속센서나침반 센서빛센서,  거리 센서

(5) 
카메라 시스템(camera system)
 - 5
백만 화소 카메라 탑재와 5배 디지털 줌 제공, LED 플래시 탑재
 - 
초당 30프레임의 HD영상 촬영 및 편집 가능
 - 720p, 30 fps, 
탭 포커스 기능 탑재
 - 
아이튠즈에서 제공하는 iMovie를 활용한 다양한 편집 가능

(6) 
아이폰 OS에 대한 독립 명칭 부여 : iOS4(아이폰4.0)
 - OSX
가 아닌 아이폰 4 OS에 대한 독립적인 명칭인 iOS4 부여
 - 
멀티테스킹홈화면 폴더기능이메일 통합 수신함 등
 - 
구글야후 검색 외 MS Bing이 검색 옵션으로 추가됨

(7) iBooks
 - 
이메일에 첨부된 PDF 등은 iBooks로 이동하여 열람 가능
 - iBooks
에서 구매한 책은 아이폰아이패드아이팟 등에서 추가 비용  없이 사용 가능

(8) iAD
 - 7
 1일부터 iOS4를 장착한 모든 애플 디바이스에서 구현 가능
 - 
닛산씨티그룹유니레버, AT&T, GE, 리버티뮤추얼스테이트팜,  캠벨스시어스, JC페니타겟베스트바이다이렉TV, TBS, 디즈니가 이미 광고 예정
 - 
선 광고 주문 물량만 6천만 달러 수준이며향후 모바일 광고의 48%를 차지할 것이라 스티브 잡스가 언급

3. 
발매일 및 가격 정책
□ 
현지시간 기준 6 15일부터 예약판매 진행
□ 6
 24일부터 발매 진행
   (
미국독일일본영국부터 출시하여 순차 출시 진행)
□ 7
, 18개 국가 대상 2차 발매(2nd tier群 발매)
   : 
한국호주오스트리아벨기에캐나다덴마크핀란드홍콩
     
아일랜드이탈리아룩셈부르크네덜란드노르웨이뉴질랜드
     
싱가포르스페인스웨덴스위스
□ 9
월까지 총 88개국으로 판매 확대 예정
□ 16GB 
모델 가격은 3GS 출시 당시 가격과 같은 199달러(2년 약정 기준
   
한화 약 25만 원), 32GB 299달러( 37만 원)로 확정




Posted by Stareverun :


많은 분들이 기다리시던 WWDC 2010이 드디어 개최됐습니다. 이번 키노트에서 스티브 잡스는 예상대로 네번째 iPhone을 중심으로 삼았습니다. 유출된 프로토타입을 통해 사람들이 예측했던 기능들은 대부분 포함되어 있고 몇가지 새롭게 추가된 기능들이 있습니다. 잡스와 애플의 직원들이야 트레이드마크인 프레젠테이션 능력으로 무척 새롭고 신비로운 도구를 발표하는 것 처럼 얘기하긴 하지만... 냉정히 생각해보면 솔직히 그다지 새로운게 없어서 아쉽습니다. 여하튼 사견은 미뤄두고 바로 engadget의 라이브 블로그 기록을 번역하도록 하겠습니다.

이하 번역문입니다:

Posted by Stareverun :

세계 최대의 SNS(소셜네트워크서비스)인 페이스북(Facebook)이 국내 이동통신사인 KT와 제휴를 맺고 국내 시장 공략에 나섰습니다. 현재 국내에선 단문 문자서비스형태로 제공되는 트위터가 SNS의 대표주자로 각인돼 왔지만 페이스북은 실제로 사용자및 제공되는 기능등 여러가지 면에서 트위터를 압도하고 있다는 평가를 받고 있는데요. 앞으로 어떻게 될지 그 귀추가 주목 됩니다. 




스카이프의 국내 사업을 담당하는 옥션 스카이프는 6월1일 아이폰용 스카이프 2.0 버전이 한국을 포함한 전 세계에 출시됐다고 밝혔습니다. 이에 따라 아이폰 사용자들은 스카이프 프로그램을 무료로 내려 받아 KT가 제공하는 3G망에서  인터넷 통화가 가능해졌습니다.





글로벌오픈플랫폼 개발사인 마이후 임석영 대표님의 소셜게임에 대해 그 근원적인 성격과 주요 핵심요소에 대해서 정리한 소셜마케팅 컨퍼런스 발표 자료입니다. 소셜게임 트랜드 분석과 마케팅 전략 등 알기 쉽게 정리되어 있습니다. 소셜게임을 준비하시거나 궁금하신분들은 한번쯤 보아주셔도 좋을것 같습니다.

[소셜미디어오픈포럼] 그룹전체 발송글입니다. 

저희 포럼은 올라온 모든글은 모든 회원에게 전송하며 전 회원과 공유하는 오픈커뮤니티 정책을 시행하고 있습니다. 

 * 오픈포럼 정보창고 팀블로그입니다. http://socialopen.tistory.com
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       http://groups.google.co.kr/group/socialopen?hl=ko%3Fhl%3Dko?hl=ko의 그룹
        
        
      
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Posted by Stareverun :