(source : http://durl.kr/j38p)

http://socialopen.tistory.com/120
임원기님의 인터넷 인사이드 블로그에서 공동으로 조사한 "한국의 스타트업 리스트" 로 처음 올린 리스트에서 거의 두배가 되는 스타트업 회사의 리스트가 조사 되었다. 전체는 아니지만 관심있는 서비스를 들어가서 보니 아이디어가 불끈불끈 솟아 넘치는 열정있는 기업과 서비스들이 있다.

http://socialopen.tistory.com/119
한 때 Web에서 벌어지는 새로운 일을 Web2.0이라는 용어로 표현하는 것이 유행이었다. 여기에는 읽기만 하던 웹이 읽고 쓰는 웹으로 바뀐 것을 표현하고자 하는 욕구도 있었지만 사용자가 보다 능동적으로 웹을 이용할 수 있다는 찬사도 담겨 있었다. 하지만 어느새 Web 2.0이라는 단어도 이제는 약간 시대에 뒤떨어진 단어가 된 듯 싶다. 그 이유는 위키, 블로그 등으로 대변되던 Web 2.0이 가속도를 붙여 나가기 시작했기 때문이다.

http://socialopen.tistory.com/117
네이트와 싸이월드가 그 문을 생각보다 많이 열었다. sk컴즈 대표의 연설에서 "개방은 성장과 생존의 문제"라고 이야기을 하였고 최소한 상황인식은 정확히 하신 것으로 생각된다. 이와 관련해서 지난 목요일에 있었던 2010 네이트 오픈 정책 컨퍼런스 내용에 대해서 버섯돌이님이 정리한 글을 공유한다. 

http://socialopen.tistory.com/118
스마트폰 비유저 중 83%가 1년 내에 구매 의사가 있다고 한다. 우리 나라 휴대전화 사용 인구가 4천900만명 이라고 하니 대충 계산해도 약 4000만명 이다. 물론 통계처럼 1년 뒤에 4000만명이 스마트폰으로 바꿀 가능성은 거의 없어 보이지만 그에 반 아니 반에 반이라도 엄청난 파급효과를 불러 일으킬 것이라고 생각한다.


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Posted by Stareverun :

(출처 : http://www.piercemattiepublicrelations.com/social_media_pr/)



1. Over 50% of the world’s population is under 30-years-old
세계 인구의 50%는 30대 이하의 연령이다.
 

2. 96% of them have joined a social network
그들의 96%가 소셜 네트워크를 이용하고 있다. 
 

3. Facebook tops Google for weekly traffic in the U.S.
Facebook은 미국의 주간 트래픽에 있어서 Google을 뛰어넘었다.
 

4.Social Media has overtaken porn as the #1 activity on the Web
소셜 미디어는 포르노를 제외하고, 웹상에서 가장 높은 액티비티를 지닌다.
 

5. 1 out of 8 couples married in the U.S. last year met via social media
작년 미국에서 결혼한 커플의 8쌍 중 1 쌍은 소셜 미디어로 만났다.
 

6. Years to Reach 50 millions Users:  Radio (38 Years), TV (13 Years), Internet (4 Years), iPod (3 Years)
이용자 5000만 명으로까지 걸린 시간, 라디오 38년, TV 13년, 인터넷 4년, 아이팟 3년.
 

7. Facebook added over 200 million users in less than a year
Facebook은 지난 1년 동안 2억 명 이상의 유저를 불러 모았다.
 

8. iPhone applications hit 1 billion in 9 months
iPhone 어플리케이션은 9개월 동안 1억 회의 다운로드를 달성했다.
 

9. We don’t have a choice on whether we DO social media, the question is how well we DO it.”
우리들이 소셜 미디어를 활용할 것인가, 아닌가에 대한 선택의 여지는 없다.

문제는 얼마나 잘 활용하느냐이다.
 

10. If Facebook were a country it would be the world’s 3rd largest ahead of the United States and only behind China and India
만약 Facebook이 나라였다면, 미국을 제외하고 세계에서 3번 째로 인구가 많은 나라가 된다.

 

11. Yet, QQ and Renren dominate China
게다가 중국에서는 QQ와 Renren이 소셜 네트워크에 있어서 기타 경쟁사를 압도하고 있다.
 

12. 2009 US Department of Education study revealed that on average, online students out performed those receiving face-to-face instruction
2009년 미국 교육청의 조사에서, 평균으로 하면 온라인에서 학습하고 있는 학생의 수가, 실제 학교에서 수업을 받고 있는 학생 보다 (성적에서) 우수한 것으로 밝혀졌다.
 

13. 80% of companies use social media for recruitment; % of these using LinkedIn 95%
80%의 기업이 취업 공고에 소셜 미디어를 활용하고 있다. 그 중 95%는 LinkedIn이다.

 

14. The fastest growing segment on Facebook is 55-65 year-old females
Facebook에서 현재 가장 이용자 수가 증가하고 있는 연령 층은 55-65세의 여성이다.

 

15. Ashton Kutcher and Ellen Degeneres (combined) have more Twitter followers than the  populations of Ireland, Norway, or Panama
Ashton Kutcher 486만 명, Ellen Degeneres 2개의 계정을 합해 469만 명의 트위터 팔로워는 아일랜드, 노르웨이 그리고 파나마의 인구보다도 많은 숫자이다.

 

16. 50% of the mobile Internet traffic in the UK is for Facebook…people update anywhere, anytime…imagine what that means for bad customer experiences?
영국의 모바일 인터넷 트래픽의 50%는 Facebook이다. 사람들은 언제 어디에서도 자신의 계정을 업데이트 하고 있다. 만약 이것이 당신의 브랜드에 악 영향을 미치는 고객 메시지라고 생각해보라.  
 

17. Generation Y and Z consider e-mail passé – some universities have stopped distributing e-mail accounts
제너레이션 Y(21-35 세)와 제너레이션 Z(6-20 세)는 e 메일은 시대에 뒤쳐진 것이라고 생각하고 있다.

이미 몇 몇의 대학에서는 메일 계정의 배포를 중단했다.
 

18. Instead they are distributing: eReaders + iPads + Tablets
그 대신에 그들은 전자서적 리더기와 iPad를 배포하고 있다.
 

19. What happens in Vegas stays on YouTube, Flickr, Twitter, Facebook…
What happens in Vegas stays in Vegas의 광고 카피를 인용

라스베가스의 정보를 라스베가스 이외에서도 충분히 얻을 수 있다. 
 

20. The #2 largest search engine in the world is YouTube
세계 2위의 검색 엔진은 Youtube이다.
 

21. While you watch this 100+ hours of video will be uploaded to YouTube
이 영상를 보고 있는 동안, 100시간 이상의 동영상이 YouTube에 업로드 되고 있다.
 

22. Wikipedia has over 15 million articles…studies show it’s more accurate than Encyclopedia Britannica…78% of these articles are non-English
Wikipedia는 1500만 건 이상의 정보를 등록하고 있다.

이는 영국 백과서전보다 정확하다. 또한 Wikipedia의 78%가 영어 이외의 언어로 등록되어 있다.

 

23. There are over 200,000,000 Blogs
블로그 수는 2억을 넘었다.

 

24. Because of the speed in which social media enables communication, word of mouth now becomes world of mouth
소셜 미디어에 의한 커뮤니케이션의 가속으로 Word of month, 입소문은 World of moth가 되었다.
 

25. If you were paid a $1 for every time an article was posted on Wikipedia you would earn $156.23 per hour
만약, 당신이 Wikipedia에 하나의 기사를 투고하는 것으로 1 달러를 받는다고 가정한다면, 당신의 시급은 156.23 달러가 된다.

26. 25% of search results for the World’s Top 20 largest brands are links to user-generated content
세계 톱 브랜드 20개의 검색 결과 중 25%는 유저가 만든 콘텐츠, UGC이다. 
 

27. 34% of bloggers post opinions about products & brands
블로거의 34%는 제품 및 브랜드에 관련 포스팅을 하고 있다. 
 

28. Do you like what they are saying about your brand? You better
당신은 당신의 브랜드에 대한 그들의 말을 좋아하는가.

 

29. People care more about how their social graph ranks products and services  than how Google ranks them
사람은 제품 및 서비스에 대해, Google의 페이지랭크 보다 인맥 상의 평가에 주의를 갖는다.
 

30. 78% of consumers trust peer recommendations 
소비자의 78%가 친구의 이야기를 믿는다. 
 

31. Only 14% trust advertisements
반면 소비자의 14%만이 광고의 내용을 믿는다.

 

32. Only 18% of traditional TV campaigns generate a positive ROI
TV 캠페인의 18%만이 긍정적인 ROI를 창출하고 있다.

 

33. 90% of people that can TiVo ads do
90%의 사람들이 광고를 자동적으로 제거하는 HDD 레코더, TiVo ads를 통해 Tv 광고를 커트하고 있다.
 

34. Kindle eBooks Outsold Paper Books on Christmas
2009년 크리스마스, Kindle판 전자서적 판매량이 진짜 서적판매량을 뛰어넘었다. 
  

35. 24 of the 25 largest newspapers are experiencing record declines in circulation
대형 신문 회사 25개 중, 24개의 신문은 기록적인 적자로 돌아섰다.
 

36. 60 millions status updates happen on Facebook daily
Facebook에서는 매일 6000만 건의 업데이트가 발생하고 있다.
 

37. We no longer search for the news, the news finds us
우리는 이미 뉴스를 찾지 않는다. 뉴스가 우리를 발견한다.
 

38. We will no longer search for products and services, they will find us via social media
우리들은 제품이나 서비스를 탐색하지 않게 될 것이다. (필요한) 제품 및 서비스가 소셜 미디어를 통해 우리들을 발견할 것이다. 
 

39. Social Media isn’t a fad, it’s a fundamental shift in the way we communicate
소셜 미디어는 일시적인 유행이 아니다. 근본적인 커뮤니케이션 방법의 혁신이다.

 

40. Successful companies in social media act more like Dale Carnegie and less like Mad Men. Listening first, selling second
소셜 미디어를 통해 성공한 기업은, Mad Men(광고를 판매하기 위해서 무슨 일이든 하는 광고 대행사를 그린 드라마)과 같은 타입이 아닌, Dale Carnegie과 같은 행동이 필요하다. 우선 이야기를 경청하자. 판매는 그 다음이다.  

 

41. The ROI of social media is that your business will still exist in 5 years
소셜 미디어의 투자 효과는 무엇인가. 그것은 당신의 비즈니스가 5년 후에도 존재하는 가를 결정짓는 요소이다. 



원문출처 : 카피앤커피라이터(http://www.cyworld.com/coffee_lighter/3969860)

Posted by Stareverun :
5월 초 Jailbreak가 아이폰/터치 펌웨어 3.1.3용으로 나왔습니다!! 바로 스피릿(Spirit) 이라는 해킹툴 인데요. 
스피릿(Spirit)은 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치의 최신 버전 펌웨어용 Jailbreak입니다. 스피릿은 캐리어 언락을 하지 않으니 3.1.2반탈+언락유저분들은 주의 해주시길 바랍니다. 만약 테터링 된 아이폰을 사용중이라면, 스피릿을 이용해 복구해야합니다. 아이폰을 언락해서 사용 중이라면 업그레이드 하지 마세요~! 

아이폰 3.1.3탁옥하기 내용은 프리토님(http://souldrinker.tistory.com/283)의 블로그에서 발췌하여 개인적으로 탈옥후기를 작성하였음을 고지합니다. 

 탈옥과 동시에 새로운 세계...

위는 탈옥성공 직후 이것 저것 만저보며 정리한 아이폰 메인보드 화면입니다.(아직 가야할길이 멀죠...: ) 전 개인적으로 보드 커스터마이징이 가능하다는 점만으로도 탈옥이 그저 좋았다는...쿨럭, 아무튼 개인적으로 탈옥을 했을때의 기존 순정과 달라진 점을 크게 뽑으라면 아래 세가지로 정리가 됩니다.

#1. 어플 해킹
     - 무수히 많은 유료 어플들을 무료로 사용 할 수 있게 해줍니다. 
       (많은 사람들이 탈옥을 하는 가장 큰 이유가 아닐까 싶습니다. 제작사에게는 안타까운 일이나 어떻합니까.. 
       많은 사람들은 새로운 세계 경험하거나 그리고 창과 방패중 창을 더 좋아하는 걸요...)
     - InstallOus(IPA / DEB) 를 통해 쉽게 등록해서 사용 가능합니다. 

#2. 커스터마이징 
     - 위 화면과 같이 기존 순정에서 지원하지 않았던 커스터마이징을 할 수 있습니다. 
     - 앱의 열과 행을 5*5로 만들어 한 화면에서 보다 많은 앱을 넣을 수 있습니다. 
     - 카테고라이즈(Categories) 기능으로 Game / Media / Study 등 폴더로 앱의 그룹핑이 가능 합니다. 
     - 그 외 기능별로 보안설정강화, 이름변경하기, 간편조작 등 

#3. 파일 관리
     - 윈도우를 오래 써서 그런지 iTunes를 사용해서 동기화 시키는 것보다 해킹 후 i-Funbox를 통해 사진 및 동영상
       App 관리를 하니 더욱 편해 졌습니다. 

그럼, 아이폰 탈옥을 시작해볼까요? 

 30초만에 Spirit 사용해서 아이폰 탈옥하기

[파일다운로드]

위는 c0000005문제와 카메라롤 삭제 문제 수정버전으로 Windows용 다운로드 받기입니다. (Mac은 Spiritjb.com)에서 따로 받으시길 바랍니다. 탈옥이라고 해서 코드를 분석하고 알고리즘을 변경하는 대단히 어려울 줄 알았습니다만 탈옥하는데 정확히 딱.. 30초가 걸렸습니다. 
탈옥하는 방법은 위 파일을 받아 아이폰을 컴퓨터에 연결 한 상태에서 Spirit.exe 를 실행 시키기만 하면 됩니다. !!


조금 싱겁죠!!  허나 아래와 같은 문제점들이 생길수도 있는데 해결방법이 있습니다. 

문제점 해결법 : http://souldrinker.tistory.com/283 / http://souldrinker.tistory.com/287 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
[#1] Spirit requires itunes 9 to function. 
       Please install a correct version of itunes then run spirit again

[#2] Error Code:1 문제 
[#3] c0000138 문제 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------



[필수!!!]안정화 작업하기

안정화라고 하는 것은 Cydia(탈옥하면 생기는 어플)를 통해 필요한 파일들을 '다운로드' 받아서 설치하는 것으로 생각하면 됩니다. 앞으로 30분 가량 안정화를 위해 달려야 하니 속도 잘나오는 Wi-Fi 연결 후 시작하시길 바래요. = ) 위 화면은 초기 실행 시 나오는 화면으로 User를 클릭하시면 됩니다.

1. 필수 소스추가!!!

1) Cydia 실행 후 하단 메뉴 텝에서 [Manage] 클릭  
2) 오른쪽 상단의 Edit를 누루고 왼쪽 상단에 나타나는 Add를 클릭

   ※ 유용하게 쓰이는 Source 들이니 필수적으로  추가해주세요. 
   ※ Source Warning으로 나오면 문제될 것 없으니 Add Anyway 클릭 
   ※ 오탈자 조심!!
    - http://cydia.hackulo.us
    - http://cydia.touch-mania.com
    - http://sinfuliphonerepo.com
    - http://www.iphoneinthailand.com/cydia/


2. 보안을 위한 SSH 비밀번호 변경하기 

   ※ SSH 비밀번호 변경은 윔바이러스/해킹방지 차원에서 필수 입니다. 
   ※ SSH 비밀번호는 5자리 이상 되어야 합니다. 

1) Cydia 실행 후 하단 메뉴 텝에서 [Search] 클릭  
2) [Mobile Terminal] 검색 후 설치
3) [Mobile Terminal] 어플 실행
4) 실행 되면 'su root' 입력 후  return 클릭
5) 초기 설정 암호인 'alpine' 입력 후 return 클릭 (타자를 치더라도 화면에는 보이지 않음)
6) 이제 비밀번호를 바꾸기 위해 'passwd' 입력 후  return 클릭
7) New password라고 뜨면 새로 쓸 비번을 입력하고 Retype은 확인을 위해 한번더 입력 합니다. 
8) 이제 모두 완료 되었습니다. 홈버튼 누르고 나가시면 됩니다. 

3. 안정화 필수 툴 설치

   ※ Cydia 실행 후 하단 메뉴 텝에서 [Search] 클릭 후 아래 툴들 설치 바랍니다. 
   ※ 네이버 아사모(http://cafe.naver.com/appleiphone.cafe)에서 내용 발췌하였습니다.

afc2add - 아이펀박스 같은 프로그램이랑 연결시켜주는 도구 
AppSynce for OS 3.1.2 (3.13완탈일 경우에는 3.1) 
- 시디아 어플을 아이튠즈 동기화 가능하게 해줌  (안깔면 아이튠즈에서 탈옥 어플 인식 못함)

- 3.13에서는 3.12가 아니라 3.1를 다운 받아야 한다라는 말이 정설인 것 같습니다. 저도 3.13완탈 상태이며 3.1버젼을 아무 이상없이 잘 깔고 사용 중입니다. 반면에 '어라 나는 3.1.3완탈인데 3.1.2버전을 깔았다'하시는 분들도 계신데, 안되신다는 분들도 계십니다. 고로 3.13완탈이신 분들은 3.1 버젼을 깔아주시기 바랍니다.

iFile - 아이펀박스처럼 아이폰 내부?를 보여준다 일종의 탐색기        
OpenSSH - 아이폰과 데이터의 다리라고 해야하나? 이무튼 데이터와 연결해주는기능입니다.       


드디어 탈옥이 끝났습니다. ^^
다음 포스트는 어떤 어플을 설치해야 하는지 또는 어디에서 받아서 설치해야 하는지 소개 하도록 하겠습니다. 



Posted by Stareverun :


[소셜미디어오픈포럼 5월 컨퍼런스]
다시 ‘소셜웹’에 물어보자. 소셜웹의 사상과 문화, 그리고 UX 

비전디자이너 김재연님 : 강연제목  "PC 이후의 시대: 소셜 웹이다"

MS코리아 황리건님 : 강연제목 소셜 인터랙션 디자인” http://www.uxfactory.com/


1.         : 2010 513() 19~23

2.        소 한국정보화진흥원(무교동1층 대회의실(http://j.mp/aRa0sX)

-       2호선 을지로입구역, 1호선 시청역, 5호선 광화문역

3.    참석대상 : 소셜미디어오픈포럼 회원(회원가입 : http://j.mp/a2UIIo)

4.    참 가 비 : 1만원

5.    참가신청 : 소셜미디어오픈포럼 가입 회원중 선착순 입금자 150-현장 접수 없음

-       소셜미디어오픈포럼 회원가입 페이지 : http://j.mp/a2UIIo

-       참가신청 : 트위터 유저( http://twtmt.com/cards/2841 ), 

-       입금 계좌 기업은행 478 024091 01 016 양다함(입금시 꼭 참석자 이름 기입 부탁드립니다)



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* [UX Story] 4. 인터랙션 디자인 -좋은 인터랙션 디자인의 특징- by barty82

*스마트폰, 유통문화 '확 바꾼다' by 슈밍

* "소셜 미디어 마케팅과 온라인 광고 시장" by calmforce

* 구글의 향후 행보를 보여주는 오늘자 구글관련 뉴스 by 다녤린

* 국내의 UX 사례 by 다녤린


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